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공지사항

작성일 : 20-09-20 16:37
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「2020년 이야기가 있는 코딩」운영 안내
글쓴이 : 영광군립도서관 조회 : 4,052

운영기간 : 2020. 10. 7.()/ 10.14.(수)/ 10.21.(수)/ 10. 28.() 15:00~17:30(4)

대상/인원 : 관내 초등학교 3~4학년, 10

운영장소 : 영광군청 정보화교육장(본관 지하)

운영강사 : SW코딩강사 홍미경(보조강사 : 장경화)

참 가 비 : 무료 / 준비물 : 없음

신청방법 : 도서관 홈페이지 문화마당- 프로그램신청 - 이야기가 있는 코딩

문의사항 : 군립도서관 350-5663

* 코로나19 상황 추이에 따라 비대면 온라인수업 전환 가능

* 운영사진 및 영상물 활용에 대한 개인정보 동의 필수

온라인수업 전환시 신청자 필수 조건

1. 노트북 또는 데스크탑 소지 (테블릿PC는 안됨)

2. 윈도우 7 이상

3. Usb 연결 포트 1개 여분 필요(비트뮤직 사용)


차시

소요시간

활동 내용

1차시

(10. 7)

선정도서

바삭바삭 갈매기

10

<그림책읽기> 교육 전체 과정 설명과 일정 설명

그림책과 교육 진행 방법 설명

도서관 사서가 진행하여 책읽기

70

<메이킹> 기초적인 연주용 키트 사용법 실습

갈매기 상자 만들기

10

<휴식>

60

<코딩> 엔트리 사용법 알아보기

엔트리와 키트를 연결하여 음악을 연주하며 코딩 실습

2차시

(10. 14)

선정도서

알레나의 채소밭

10

<그림책읽기> 도서관 사서가 진행하여 책읽기

70

<메이킹> 리벳단추를 도안 판에 끼우고 와이어로 연결하기

10

<휴식>

60

<코딩> 각 오브젝트 별 동작 방법 알기

엔트리와 키트를 연결하고 키트를 입력장치로 사용

3차시

(10. 21)

선정도서

구름빵

10

<그림책읽기> 도서관 사서가 진행하여 책 읽기

70

<메이킹> 우산 도안에 아이스크림막대와 동테이프 붙이기

10

<휴식>

60

<코딩> 각 오브젝트 별 동작 방법 알기

엔트리와 키트를 연결하고 키트를 입력장치로 사용

4차시

(10. 28)

선정도서

신발신은 강아지

10

<그림책읽기> 도서관 사서가 진행하여 책읽기

70

<메이킹> 클레이를 이용해 동화 속 캐릭터를 방향키로 만들기

10

<휴식>

60

<코딩> 각 오브젝트 별 동작 방법 알기

엔트리와 키트를 연결하고 키트를 입력장치로 사용